传奇私服版本游戏初始设置介绍

  修改游戏初始设置

  公告文件和系统提示在:D:\MirServer\Mir200\Notice

  进入D:\mirsever\Mir200打开 !setup.txt找到:TestLevel=35 (大家可以改成50级 我设的35级)TestGold=200000 (20W传奇币 不少了吧)TestServerUserLimit=10 (用户连接数,机子慢的话,设小点).修改GM权限进入 D:\mirserver\Mir200\Envir打开adminlist.txt把你的名字写入adminlist这个文件里面 就有GM权限拉修改魔法,怪物,物品属性进入 D:\mirserver\mud2\DB打开Magic.DB 修改游戏魔法属性======== 可以改升级的技能点打开Monster.DB 修改游戏怪物属性 ——– 可以改怪物经验打开StdItems.DB 修改游戏物品属性 ———— 可以增加新物品.新武器.天尊,法神,圣战

  修改商店卖的东西NPCD:\mirserver\Mir200\Envir\market_def修改怪物爆东西几率D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems

  修改地图路径.D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt 可以改 下猪七的路. 去祖玛的路

  还有非常重要的GM修改在D:\MirServer\Mir200\Envir\adminlist.txt这个文件里格式为* GM名称,等等

  服务器端文件一览:MirServer(传奇服务端)│├GameLog(游戏物品日志)│ └LogDataSrv(物品日志服务端)│ ├LogBase(包含物品日志文件)│ ├LogData.ini(物品日志配置文件)│ └LogDataServer.exe(日志记录程序)│├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)│ ├ConLog(登录日志)│ ├Envir(环境设置)│ │ ├Castle(城堡状态)│ │ │ ├AttackSabukWall.txt(攻城信息)│ │ │ ├Sabukw.txt(沙巴克状态信息)│ │ │ └沙巴克配置备份文件.txt(当Sabukw.txt损坏时备用)│ │ ├MapQuest_def(任务记录)│ │ ├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应)│ │ ├Market_prices(商品物价信息)│ │ ├Market_saved(商品存储信息)│ │ ├Market_upg(武器升级信息)│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应)│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应)│ │ ├AdminList.txt(GM列表文件)│ │ ├GuardList.txt(守卫坐标文件)│ │ ├MakeItem.txt(毒药配方文件)│ │ ├MapInfo.txt(地图信息文件)│ │ ├MapQuest.txt(任务地图信息)│ │ ├Merchant.txt(商人信息文件)│ │ ├MiniMap.txt(小地图信息文件)│ │ ├Mongen.txt(怪物刷新配置文件)│ │ ├Npcs.txt(NPC信息文件)│ │ ├StartPoint.txt(复活点信息文件)│ │ └UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)│ ├GuildBase(行会信息)│ │ ├Guilds(行会信息)│ │ └GuildList.txt(行会列表文件)│ ├Log(游戏运行服务端日志)│ ├Map(地图文件)│ ├Notice(提示信息)│ │ ├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分)│ │ └Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息)│ ├Share│ ├ShareL│ ├ShareV│ ├!Abuse.txt(脏话信息)│ ├!RunAddr.txt(服务器IP配置文件)│ ├!ServerTable.txt(服务器IP配置文件)│ ├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件)│ ├M2Server.exe(游戏运行主服务端程序)│ └Mir.dat(与客户端的Mir.exe对应)│├Mud2(服务端)│ ├DB(数据库)│ │ ├Magic.DB(技能数据库)│ │ ├Monster.DB(怪物数据库)│ │ └StdItems.DB(物品数据库)│ ├DBSrv200(角色选择服务端,服务于ChrSelGate)│ │ ├BackUp(玩家角色信息备份文件夹)│ │ ├Connection(连接日志记录文件夹)│ │ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)│ │ ├Log(角色选择服务端日志)│ │ ├!AddrTable.txt(角色选择服务端IP配置文件)│ │ ├!IdList.txt(交费账号列表,!Setup.exe中ServiceMode=TRUE时起作用)│ │ ├!ServerInfo.txt(角色选择服务端IP配置文件)│ │ ├DBServer.exe(角色选择服务端)│ │ └DBSrc.ini(角色选择服务端配置文件)│ ├LoginGate(ID登录接口)│ │ ├LoginGate.exe(账号登录管理器)│ │ └MirGate.ini(ID登录接口配置文件)│ ├SelChrGate(角色登录接口)│ │ ├Gate30.exe(选择角色管理器)│ │ └Mirgate.ini(角色登录接口配置文件)│ ├RunGate(游戏运行接口)│ │ ├RunGate.exe(角色在线管理器)│ │ ├Mirgate.ini(游戏运行接口配置文件)│ │ └!Abuse.txt(脏话信息)│ └LogSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate)│ ├ChrLog(ID创建、修改日志)│ ├ConLog(ID登录日志)│ ├CountLog(ID登录数量统计日志)│ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)│ ├!AddrTable.txt(ID登录服务端IP配置文件)│ ├!ServerAddr.txt(ID登录服务端IP配置文件)│ ├!UserLimit.txt(ID登录服务端IP配置文件)│ ├LoginSrv.exe(ID登录帐号密码管理器)│ └LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件)├Share│ ├Feed(交费记录文件夹)│ │ ├FeedIDList.txt(ID帐户冲值列表文件)│ │ └FeedIPList.txt(IP帐户冲值列表文件)

  @supermake命令用法以下格式皆为@supermake a b c  以上命令含义:调整A(装备)的B(属性)到C(点数)

  @supermake 1 0 10 1代表武器  0代表攻击 10代表调整的点数

  B参数代表需要调整的那项属性如攻击 魔法 道术  防  魔防  准确 幸运 诅咒 攻击速度 配带所需条件

  如下:0.代表攻击1.代表魔法2.代表道术3.代表幸运4.代表诅咒5.代表准确6.代表攻击速加

  A参数代表装备代码:各自代码如下:

  1代表武器0代表衣服(0为防)2代表勋章3代表项链(后面参数与其它不一样 0为准确)4代表头盔(0为防)5代表右手镯(0为防)6代表左手镯(0为防)7代表右手戒指(0为防)8代表左手戒指(0为防)9代表4格第一格物品(护身符)10代表4格腰带物品(0为防)11代表4格靴子物品(0为防)12代表4格宝石物品(0为防)

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